Heereswesen
Die Armee
Es gibt 8 Arten von Soldaten. Die Unterschiede dieser Armeen kannst Du der folgenden Tabelle entnehmen:
| Truppentyp |
Abk. |
Nahkampf |
Fernkampf |
Schutzwert |
Bewegung |
Kosten |
| Streitwagen |
STW |
4 |
2 |
24 |
4 |
10 |
| Axtkrieger |
AXT |
4 |
0 |
16 |
2 |
6 |
| Speerkrieger |
SPE |
2 |
0 |
12 |
3 |
3 |
| Bogenschütze |
BGS |
1 |
2 |
6 |
3 |
2 |
| Garnison |
GAR |
2 |
1 |
38 |
0 |
4 |
| Schleuderer |
SLE |
1 |
1 |
4 |
3 |
1 |
| Shemsu Gardist |
SHG |
5 |
1 |
20 |
2 |
8 |
| Nubischer Söldner |
NUS |
3 |
0 |
10 |
3 |
4 |
Fernkampf: Die Effektivität im Fernkampf
Nahkampf: Die Effektivität im Nahkampf
Schutzwert: Die Rüstung der Truppen
Bewegung: Die maximale Anzahl der Provinzen, die pro Spielrunde durchquert werden können.
Kosten: Die Kosten in Gold, die bei der Rekrutierung anfallen.
Truppen rekrutieren
Neue Bürger können in die Armee rekrutiert werden. Für jeden Bürger, der in die Armee rekrutiert wird, fallen Kosten an. Es sind so viele Einheiten Gold zu zahlen, wie in der Tabelle oben angegeben ist.
Die Truppen können in einer beliebigen Provinz, über die man herrscht, aufgestellt werden, stehen aber erst zu Begin der nächsten Runde zur Verfügung.
Die einzelnen Soldaten werden zu einer Armee zusammengestellt. Es können nur solche Truppenverbände bewegt werden.
Feldherren
Für jedes Reich gibt es bei Anophis 4 Feldherren, die die Truppen befehligen.
Ohne einen Feldherren ist es nicht möglich fremde oder neutrale Provinzen zu erobern. Dazu wird der Feldherr in den entsprechenden Armee Verband eingegliedert.
Feldherren können die durch die
Weihe von den Göttern gesandten Feldzeichen tragen und somit die Kampfkraft Ihrer Armee verstärken.
Feldherren können durch siegreiche Schlachten Ihr Ansehen, bis zu einem Wert von 5 steigern. Dieses Ansehen hat direkt Auswirkung auf das allgemeine Ansehen des Herrschers.
In einer Schlacht kann durch den Ansehenswert des Feldherrn, das Herrscheransehen um bis zu 50% gesteigert werden.
Bewegung
Es können nur ganze Truppenverbände auf der Karte bewegt werden. Dabei darf man sich immer nur zu einer benachbarten, angrenzenden Provinz auf einmal weiterbewegen. Während der Bewegung darf auch der Nil überquert werden. Die Überquerung des Nils kostet allerdings 2 Bewegungspunkte.
Ansonsten können nur so viele Provinzen betreten werden, wie Bewegungspunkte vorhanden sind.
Es können in der Regel nur eigene oder neutrale Provinzen betreten werden. Neutrale Provinzen müssen allerdings mit Feldherren angegriffen werden. Sollen Provinzen anderer Herrscher betreten werden, so muß die Provinz entweder angegriffen werden (mit Feldherr und Verhältnis Krieg), oder der Besitzer der Provinz muß mit dem eigenen Herrscher verbündet sein.
Für die Feldherren gelten besondere Regeln. Diese bewegen sich mit einer Reichweite von 4 Feldern. Feldherren können auch unabhängig von einer eigenen Truppe bewegt werden und können dann auch neutrale oder befeindete Provinzen betreten.
Dafür kann ein Feldherr alleine keine Provinzen erobern.
Ein Feldherr wird nur dazu benötigt, um in feindliches oder neutrales Gebiet einzumarschieren. Truppen können über eigenes oder verbündetes Gebiet ohne Feldherr marschieren.