Schiffe


Schiffe im Spiel
Schiffe werden für den Fernhandel und für den Warentransport zu anderen Herrschern benötigt. Dabei werden einzelne Schiffe zu einer Flotte zusammengefasst. Eine Flotte kann aus beliebig vielen Schiffen bestehen. Die Ladekapazität eines Schiffes beträgt 50 Einheiten (Gold, Nahrung oder Myrrhe).

Schiffe bauen

Um ein Schiff zu bauen, braucht man 10 Bürger und 10 Goldeinheiten. Die neuen Schiffe müssen beim Bau einer bestehenden oder neu zu gründenden Flotte zugeteilt.

Schiffe beladen

Die Schiffe einer Flotte können mit einer der drei Warenarten beladen werden. Die Flotte, die beladen werden soll, muß im eigenen Hafen vor Anker liegen. Wenn die Flotte mit Nahrung beladen werden soll, muß diese in der Provinz, in der sich die Flotte aufhält bereitliegen. Gold und Myrrhe werden aus dem Zentralspeicher entnommen.

Schiffe bewegen

Schiffe halten sich zum Ende jeder Jahreszeit in einem Hafen oder einer der vier Handelsregionen auf. Um dorthin zu gelangen, können sie auf dem Nil segeln, das Rote Meer befahren und sich aufs offene Meer hinaustrauen. Natürlich können Schiffe sich auch in den Häfen aufhalten.
Es existiert aber keine Verbindung zwischen dem Roten Meer und dem Nil bzw. dem Mittelmeer! Auch wenn die Nilprovinzen 29,30, 31 und Sinai (51) eine Landverbindung mit den Provinzen 52, 53 und 54 der Rotmeerküste haben, können sich Schiffe nicht durch deren Häfen bewegen.
Die Schiffe können innerhalb einer Jahreszeit jeden Zielpunkt, den sie befahren können, erreichen.

Schiffe entladen

Haben die Schiffe ihren Zielhafen angelaufen, können Sie dort entladen werden. Waren, die in einem Hafen ausgeladen werden, werden dem Provinzbesitzer gutgeschrieben. Gold und Myrrhe gelangen in den Zentralspeicher, Nahrung in den Provinzspeicher.

Fernhandel

Flotten können auch zum Fernhandel eingesetzt werden. Dazu müssen diese am Ende ihrer Bewegung in einer Handelsregion stehen. Am Mittelmeer wohnen die CHATTI (98) und AMURRU (99). Diese sind über den Nil zu erreichen. Von der Rotmeerküste aus erreicht man die Königreiche PUNT (96) und SABA (97).
Wenn die Schiffe die erforderlichen Waren geladen haben, werden diese folgendermaßen getauscht:

Handelregion Handelsangebote
PUNT (96) Die Punt geben für 5 bis 10 Einheiten Nahrung eine Einheit Gold
SABA (97) Die Saba geben für 2 bis 4 Einheiten Gold eine Einheit Myrrhe
CHATTI (98) Die Chatti geben für 5 bis 10 Einheiten Nahrung eine Einheit Gold
AMURRU (99) Die Amurru geben für 2 bis 4 Einheiten Gold eine Einheit Myrrhe

Der Fernhandel geschieht automatisch. Die Waren müssen nicht in den Handelsregionen ausgeladen werden.